Non collezioniamo storie. Le rendiamo reali.
Nato dallo spazio tra gli scaffali e l'immaginazione.
Siamo una squadra cresciuta nella cultura pop — collezionisti di vario genere, dalle figure ai libri fino ai pezzi di film e videogiochi. Insieme mettiamo in campo tutto ciò che serve per creare un oggetto serio: vendita, gestione, produzione e marketing. Discipline diverse, un'unica ossessione.
Per anni, da collezionisti noi stessi, abbiamo cercato sul mercato statue che rispettassero il mestiere — la scultura, la pittura, le ore di lavoro vero. Volevamo pezzi che contano, non quelli usa e getta fatti per essere rivenduti. Creiamo per collezionisti che apprezzano la tecnica e il lavoro dietro un pezzo.
Non esisteva come lo volevamo. Così l'abbiamo creato.
Non dipendiamo da franchise né da permessi di terzi. Ogni soggetto che scegliamo è di dominio pubblico — cultura reale e duratura, non una moda con data di scadenza.
Ogni statua parte da una domanda narrativa: qual è il momento che ha definito il posto di questo soggetto nella storia? Costruiamo attorno a quella risposta. L'oggetto è il risultato; la storia è il punto.
100 pezzi. Numerati. Quando finiscono, finiscono — nessuna ristampa, nessuna seconda serie scontata. Questo è il patto che facciamo con ogni collezionista che apprezza il lavoro e ci affida il suo numero.
Masters of Madness
La nostra prima collezione. Tre autori, tre statue, tre capitoli — da dove abbiamo scelto di iniziare, non dove intendiamo fermarci.
Il padre dell'orrore cosmico. La sua paranoia, il suo universo, la sua statua — 42 cm di narrazione in polystone dipinto a mano.
Scopri →La madre di tutti i mostri. Frankenstein non era una creatura — era uno specchio. La seconda statua della collezione esplora questa verità.
Anteprima →Non era un vampiro. Era il Conte Dracula. Stoker costruì un mito che è sopravvissuto al suo autore per più di un secolo.
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