Studio Everart — Parete, Italie

Nous ne collectionnons pas les histoires. Nous les rendons réelles.

Né de l'écart entre les étagères et l'imagination.

Nous sommes une équipe qui a grandi dans la culture pop — des collectionneurs de toutes sortes, des figurines et des livres aux pièces de films et de jeux. Ensemble, nous réunissons tout ce qu'il faut pour créer un objet sérieux : vente, gestion, production et marketing. Des disciplines différentes, une seule obsession.

Pendant des années, en tant que collectionneurs nous-mêmes, nous avons cherché sur le marché des statues qui respectaient le savoir-faire — la sculpture, la peinture, les heures de travail réel. Nous voulions des pièces qui comptent, pas le genre jetable fait pour être revendu. Nous créons pour les collectionneurs qui apprécient la technique et le travail derrière une pièce.

Cela n'existait pas comme nous le voulions. Alors nous l'avons créé.

01
Propriété originale. Aucune licence.

Nous ne dépendons d'aucune franchise ni d'autorisations de tiers. Chaque sujet que nous choisissons est dans le domaine public — une culture réelle et durable, pas une mode avec une date de péremption.

02
L'histoire avant l'objet.

Chaque statue commence par une question narrative : quel est le moment qui a défini la place de ce sujet dans l'histoire ? Nous construisons autour de cette réponse. L'objet est le résultat ; l'histoire est l'essentiel.

03
Conçu pour durer. Limité pour de bon.

100 pièces. Numérotées. Une fois épuisées, elles le sont pour de bon — pas de réédition, pas de seconde série à prix réduit. C'est le pacte que nous faisons avec chaque collectionneur qui apprécie le travail et nous confie son numéro.

Masters of Madness

Notre première collection. Trois auteurs, trois statues, trois chapitres — là où nous avons choisi de commencer, pas là où nous comptons nous arrêter.

Chapitre I — Disponible
H.P. Lovecraft

Le père de l'horreur cosmique. Sa paranoïa, son univers, sa statue — 42 cm de narration en polystone peint à la main.

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Chapitre II — Bientôt 2026
Mary Shelley

La mère de tous les monstres. Frankenstein n'était pas une créature — c'était un miroir. La deuxième statue de la collection explore cette vérité.

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Chapitre III — Bientôt 2026
Bram Stoker

Ce n'était pas un vampire. C'était le Comte Dracula. Stoker a bâti un mythe qui a survécu à son auteur de plus d'un siècle.

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